Microsiervos: "Las partes del ordenador que puedes golpear con un martillo (algo poco recomendable) se llaman hardware; las instrucciones de los programas que lo hacen funcionar y a las que únicamente puedes maldecir se llaman software.
- Richard P. Brennan
Levitating Trains and Kamikaze Genes"
En este blog quiero contar todo lo que me parece destacable de lo que ha acontecido a mi persona, mi pueblo (Recas en Toledo) y en general lo todo lo que me rodea.
miércoles, julio 25, 2007
martes, julio 24, 2007
Zapatero, otra vez de campaña ??
Vaya, acabamos de salir de las elecciones municipales y ahora parece que los políticos tienen prisa por entrar de nuevo en periodo de campaña.
Leo en el periódico "Zapatero afirma que facilitará la emancipación de los jóvenes haciendo más accesible la vivienda.". ¿será la misma canción de siempre ?. La verdad es que para mí lo de los políticos en España es como lo de la selección española. Estoy más que desilusionado con ellos. De todas formas seguro que hasta despues de las elecciones nada de nada. Cómo decía la canción, Cantos de sirenaaaa .... lararalalalra
Saludos a los que todavía viven con los padres de forma forzosa.
fuente: cadenaser.com
Leo en el periódico "Zapatero afirma que facilitará la emancipación de los jóvenes haciendo más accesible la vivienda.". ¿será la misma canción de siempre ?. La verdad es que para mí lo de los políticos en España es como lo de la selección española. Estoy más que desilusionado con ellos. De todas formas seguro que hasta despues de las elecciones nada de nada. Cómo decía la canción, Cantos de sirenaaaa .... lararalalalra
Saludos a los que todavía viven con los padres de forma forzosa.
fuente: cadenaser.com
miércoles, julio 04, 2007
Creación 2.0 | Kriptópolis
Al principio Dios creó el bit y el byte, y de ellos creó el registro. Y hubo dos bytes en un registro, y nada más existía.
Y Dios separó el uno del cero, y vio que esto era bueno.
Y Dios dijo: Hágase el dato. Y así sucedió.
Y Dios dijo: Que los datos vayan a su correspondiente lugar. Y creó los disquetes, discos duros y los CDs.
Y dijo Dios: Háganse los ordenadores, así habrá lugar para poner los disquetes, discos duros y CDs. Así Dios creó los ordenadores y los llamó hardware.
Y no había software aún. Pero Dios creó programas, pequeños y grandes... Y les dijo: Vayan y multiplíquense por sí mismos y llenen toda la memoria.
Y dijo Dios: Crearé al programador. Y el programador hará nuevos programas y gobernará sobre los ordenadores, programas y datos.
Y Dios creó al programador y lo puso en el centro de datos.
Y Dios le mostró al programador el árbol de directorios y le dijo: Puedes usarlo todo, pero NO USES Windows...
Y Dios dijo: No es bueno para el programador estar solo. Tomó un hueso del cuerpo del programador y creó una criatura que buscaría al programador, lo admiraría y amaría las cosas que hiciera. Y Dios llamó a la criatura el usuario.
Y el programador y el usuario fueron dejados bajo el DOS desnudo. Y fue bueno.
Pero Bill fue más listo que todas las otras criaturas de Dios. Y Bill le dijo al usuario: ¿Realmente Dios te dijo que no ejecutaras ningún programa?
Y respondió el usuario: Dios nos dijo que podíamos usar cualquier programa y cualquier dato, pero nos dijo que no ejecutáramos Windows o moriríamos.
Y Bill dijo al usuario: ¿Cómo puedes hablar sobre algo que no has probado? En el momento en que ejecutes Windows serás como Dios. Podrás crear cualquier cosa que desees con un simple clic del ratón.
Y el usuario vio que los frutos del Windows eran buenos y fáciles de usar.
Así que el usuario instaló Windows en su ordenador y le dijo al programador que era bueno.
Y el programador empezó a buscar nuevos drivers. Y Dios le preguntó: ¿Qué buscas?
Y el Programador respondió: Busco nuevos drivers porque no puedo hallarlos en el DOS.
Y Dios dijo: ¿Quién te dijo que necesitabas drivers? ¿Ejecutaste Windows?
Y el programador dijo: ¡Fue Bill quien nos lo dijo!
Y Dios dijo a Bill: Por lo que hiciste serás odiado por todas las criaturas, y el usuario estará siempre descontento contigo.
Y Dios dijo al usuario: Por lo que hiciste Windows te decepcionará y se comerá todos tus recursos y siempre confiarás en la ayuda del programador.
Y Dios dijo al programador: Porque oíste al usuario nunca serás feliz. Todos tus programas tendrán errores y tendrás que arreglarlos hasta el fin de los tiempos.
Y Dios los echó del centro de datos y cerró la puerta y la aseguró con una clave.
desde kriptópolis
Y Dios separó el uno del cero, y vio que esto era bueno.
Y Dios dijo: Hágase el dato. Y así sucedió.
Y Dios dijo: Que los datos vayan a su correspondiente lugar. Y creó los disquetes, discos duros y los CDs.
Y dijo Dios: Háganse los ordenadores, así habrá lugar para poner los disquetes, discos duros y CDs. Así Dios creó los ordenadores y los llamó hardware.
Y no había software aún. Pero Dios creó programas, pequeños y grandes... Y les dijo: Vayan y multiplíquense por sí mismos y llenen toda la memoria.
Y dijo Dios: Crearé al programador. Y el programador hará nuevos programas y gobernará sobre los ordenadores, programas y datos.
Y Dios creó al programador y lo puso en el centro de datos.
Y Dios le mostró al programador el árbol de directorios y le dijo: Puedes usarlo todo, pero NO USES Windows...
Y Dios dijo: No es bueno para el programador estar solo. Tomó un hueso del cuerpo del programador y creó una criatura que buscaría al programador, lo admiraría y amaría las cosas que hiciera. Y Dios llamó a la criatura el usuario.
Y el programador y el usuario fueron dejados bajo el DOS desnudo. Y fue bueno.
Pero Bill fue más listo que todas las otras criaturas de Dios. Y Bill le dijo al usuario: ¿Realmente Dios te dijo que no ejecutaras ningún programa?
Y respondió el usuario: Dios nos dijo que podíamos usar cualquier programa y cualquier dato, pero nos dijo que no ejecutáramos Windows o moriríamos.
Y Bill dijo al usuario: ¿Cómo puedes hablar sobre algo que no has probado? En el momento en que ejecutes Windows serás como Dios. Podrás crear cualquier cosa que desees con un simple clic del ratón.
Y el usuario vio que los frutos del Windows eran buenos y fáciles de usar.
Así que el usuario instaló Windows en su ordenador y le dijo al programador que era bueno.
Y el programador empezó a buscar nuevos drivers. Y Dios le preguntó: ¿Qué buscas?
Y el Programador respondió: Busco nuevos drivers porque no puedo hallarlos en el DOS.
Y Dios dijo: ¿Quién te dijo que necesitabas drivers? ¿Ejecutaste Windows?
Y el programador dijo: ¡Fue Bill quien nos lo dijo!
Y Dios dijo a Bill: Por lo que hiciste serás odiado por todas las criaturas, y el usuario estará siempre descontento contigo.
Y Dios dijo al usuario: Por lo que hiciste Windows te decepcionará y se comerá todos tus recursos y siempre confiarás en la ayuda del programador.
Y Dios dijo al programador: Porque oíste al usuario nunca serás feliz. Todos tus programas tendrán errores y tendrás que arreglarlos hasta el fin de los tiempos.
Y Dios los echó del centro de datos y cerró la puerta y la aseguró con una clave.
desde kriptópolis
martes, julio 03, 2007
El Corte Inglés desvela su secreto: el Proyecto Apolo - vnunet.es
El Corte Inglés desvela su secreto: el Proyecto Apolo - vnunet.es: "El Corte Inglés desvela su secreto: el Proyecto Apolo"
La SGAE culpa al desarrollo tecnológico de la piratería
Asociaciones defensoras de la propiedad intelectual relacionan la proliferación de las nuevas tecnologías con la decadencia del negocio. El grupo de asociaciones formado por la SGAE, Promusicae, la Asociación Española de Derecho de la Propiedad Intelectual (AEDPI) y otras entidades ligadas a la protección intelectual denuncia que "el desarrollo tecnológico ha permitido y facilitado la creación y distribución de copias".
Los representantes de los autores consideran que la piratería ha experimentado un crecimiento abismal lo que hace que la industria audiovisual esté viviendo la amenaza más grave en toda su historia.
Estas conclusiones se obtuvieron en una jornada organizada para debatir los aspectos más importantes por los que atraviesa el sector. Según el comunicado la caída de la industria cinematográfica fue de un 6% en exhibición en salas y un 35% en el sector del vídeo durante 2006; el descenso de sus ventas globales fue del 17% , "una situación avivada por la presencia de las nuevas tecnologías", concluía.
Los datos que sustentan son de 132 millones de películas descargadas ilegalmente de Internet y un 48% de piratería en el comercio de videojuegos. El sector que la industria de los contenidos representa en España el 4% del PIB (unos 40.000 millones de euros),
El debate gira en torno a lo que es o no legal y las asociaciones denuncian que el concepto de "sin ánimo de lucro", plantea múltiples interpretaciones judiciales y policiales y "que ampara la práctica de la descarga de estos ficheros".
Ante el tráfico masivo de archivos en Internet se plantea el choque entre quienes defienden la propiedad intelectual y quienes sin embargo hacen negocio de ello, como se puntualizó en la jornada "con cada canción o película descargada, los operadores de servicios firman nuevos contratos y se venden más reproductores de video y de sonido".
Para los colectivos antipiratería el problema surge desde todos los ámbitos, poca claridad en el Código Penal y un canon digital que, según la Directora Antipiratería de NBC Universal, Bárbara Navarro,"sólo ha provocado enfrentamientos entre grupos, dejando a un lado problemas más importantes y urgentes que resolver. Esto nos deja en una situación de fuera de juego".
ver artículo completo en vnunet.es
Los representantes de los autores consideran que la piratería ha experimentado un crecimiento abismal lo que hace que la industria audiovisual esté viviendo la amenaza más grave en toda su historia.
Estas conclusiones se obtuvieron en una jornada organizada para debatir los aspectos más importantes por los que atraviesa el sector. Según el comunicado la caída de la industria cinematográfica fue de un 6% en exhibición en salas y un 35% en el sector del vídeo durante 2006; el descenso de sus ventas globales fue del 17% , "una situación avivada por la presencia de las nuevas tecnologías", concluía.
Los datos que sustentan son de 132 millones de películas descargadas ilegalmente de Internet y un 48% de piratería en el comercio de videojuegos. El sector que la industria de los contenidos representa en España el 4% del PIB (unos 40.000 millones de euros),
El debate gira en torno a lo que es o no legal y las asociaciones denuncian que el concepto de "sin ánimo de lucro", plantea múltiples interpretaciones judiciales y policiales y "que ampara la práctica de la descarga de estos ficheros".
Ante el tráfico masivo de archivos en Internet se plantea el choque entre quienes defienden la propiedad intelectual y quienes sin embargo hacen negocio de ello, como se puntualizó en la jornada "con cada canción o película descargada, los operadores de servicios firman nuevos contratos y se venden más reproductores de video y de sonido".
Para los colectivos antipiratería el problema surge desde todos los ámbitos, poca claridad en el Código Penal y un canon digital que, según la Directora Antipiratería de NBC Universal, Bárbara Navarro,"sólo ha provocado enfrentamientos entre grupos, dejando a un lado problemas más importantes y urgentes que resolver. Esto nos deja en una situación de fuera de juego".
ver artículo completo en vnunet.es
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